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ID2D1DeviceCoNtext::GetImageWorldBounds 方法 (d2d1_1.h)

取得套用內容之世界轉換的影像界限。

語法

HRESULT GetImageWorldBounds(
  [in]  ID2D1Image  *image,
  [out] D2D1_RECT_F *worldBounds
);

參數

[in] image

類型: ID2D1Image*

將計算其界限的影像。

[out] worldBounds

類型: D2D1_RECT_F[1]

當此方法傳回時,會包含裝置獨立圖元中影像界限的指標, (DIP) 。

傳回值

類型: HRESULT

方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。

HRESULT 描述
S_OK 未發生任何錯誤。
E_OUTOFMEMORY Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。
E_INVALIDARG 不正確參數已傳遞至傳回函式。

備註

影像界限會反映內容的目前 DPI、單位模式和世界轉換。 若要取得不包含世界轉換的界限,請使用 ID2D1DeviceCoNtext::GetImageLocalBounds

傳回的界限會反映哪些圖元會受到影響,方法是呼叫具有相同影像的 DrawImage ,以及 (0,0) 的目標位移。 它們不會反映裝置內容上設定的目前剪輯矩形,或內容目前目標影像的範圍。

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1_1.h
Dll D2d1.dll

另請參閱

D2D1_RECT_F

ID2D1DeviceCoNtext

ID2D1DeviceCoNtext::CreateBitmap

ID2D1DeviceCoNtext::GetImageLocalBounds

ID2D1Image