ID2D1DeviceContext::GetEffectRequiredInputRectangles 方法 (d2d1_1.h)
傳回呼叫端必須提供的輸入矩形,以產生指定的輸出矩形。
語法
HRESULT GetEffectRequiredInputRectangles(
[in] ID2D1Effect *renderEffect,
[in, optional] const D2D1_RECT_F *renderImageRectangle,
[in] const D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION *inputDescriptions,
[out] D2D1_RECT_F *requiredInputRects,
UINT32 inputCount
);
參數
[in] renderEffect
類型: ID2D1Effect*
正在轉譯其輸出的影像。
[in, optional] renderImageRectangle
類型: const D2D1_RECT_F*
正在檢查其輸入的輸出影像部分。
[in] inputDescriptions
類型: const D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION*
正在查詢其矩形的輸入清單。
[out] requiredInputRects
類型: D2D1_RECT_F*
傳回給呼叫端的輸入矩形。
inputCount
類型: UINT32
輸入的數目。
傳回值
類型: HRESULT
失敗碼通常只會因為鏈結中的效果傳回一些錯誤。
備註
呼叫端應該非常小心,不要依賴傳回的必要輸入矩形。 對效果行為的正確性所做的小變更可能會導致傳回不同的矩形。 此外,轉譯內套用的不同優化類型也會影響結果。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
Dll | D2d1.dll |