ID2D1DeviceContext::GetEffectInvalidRectangleCount 方法 (d2d1_1.h)
取得在效果上累積的無效輸出矩形數目。
語法
HRESULT GetEffectInvalidRectangleCount(
[in] ID2D1Effect *effect,
[out] UINT32 *rectangleCount
);
參數
[in] effect
類型: ID2D1Effect*
要計算無效矩形的效果。
[out] rectangleCount
類型: UINT32*
傳回的矩形計數。
傳回值
類型: HRESULT
方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。
HRESULT | 描述 |
---|---|
S_OK | 未發生任何錯誤。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。 |
E_INVALIDARG | 無效的參數已傳遞至傳回函式。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
Dll | D2d1.dll |