ID2D1CommandSink::P ushLayer 方法 (d2d1_1.h)
將圖層推送至剪輯和圖層堆疊。
語法
HRESULT PushLayer(
[in] const D2D1_LAYER_PARAMETERS1 *layerParameters1,
[in] ID2D1Layer *layer
);
參數
[in] layerParameters1
類型: const D2D1_LAYER_PARAMETERS1*
定義圖層的參數。
[in] layer
類型: ID2D1Layer*
接收後續繪圖作業的圖層資源。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,則會傳回 S_OK。 如果失敗,則會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
Dll | D2d1.dll |