共用方式為


ID2D1CommandSink::P ushLayer 方法 (d2d1_1.h)

將圖層推送至剪輯和圖層堆疊。

語法

HRESULT PushLayer(
  [in] const D2D1_LAYER_PARAMETERS1 *layerParameters1,
  [in] ID2D1Layer                   *layer
);

參數

[in] layerParameters1

類型: const D2D1_LAYER_PARAMETERS1*

定義圖層的參數。

[in] layer

類型: ID2D1Layer*

接收後續繪圖作業的圖層資源。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,則會傳回 S_OK。 如果失敗,則會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1_1.h
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::P ushAxisAlignedClip