ID2D1CommandSink::P ushAxisAlignedClip 方法 (d2d1_1.h)
將裁剪矩形推送至剪輯和圖層堆疊。
語法
HRESULT PushAxisAlignedClip(
[in] const D2D1_RECT_F *clipRect,
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);
參數
[in] clipRect
類型: const D2D1_RECT_F*
定義剪輯的矩形。
antialiasMode
剪輯的反鋸齒模式。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,它會 傳回S_OK。 如果失敗,則會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
如果目前世界轉換未保留座標軸, 則會轉換 clipRectangle ,並改用轉換矩形的範圍。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
Dll | D2d1.dll |