ID2D1CommandSink::FillGeometry 方法 (d2d1_1.h)
表示命令接收要填滿的幾何。
語法
HRESULT FillGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
[in, optional] ID2D1Brush *opacityBrush
);
參數
[in] geometry
類型: ID2D1Geometry*
應該填滿的幾何。
[in] brush
類型: ID2D1Brush*
用來填滿幾何的主要筆刷。
[in, optional] opacityBrush
類型: ID2D1Brush*
筆刷,其Alpha色板用來修改主要填滿筆刷的不透明度。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,則會傳回 S_OK。 如果失敗,則會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
如果指定不透明度筆刷,主要筆刷會是位圖筆刷固定在 X 軸和 Y 軸上。
橢圓形和圓角矩形會先轉換成對應的幾何,再傳遞至 FillGeometry。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
Dll | D2d1.dll |