ID2D1SimplifiedGeometrySink::AddLines 方法 (d2d1.h)
使用指定的點建立線條序列,並將其新增至幾何接收。
語法
void AddLines(
[in] const D2D1_POINT_2F *points,
UINT32 pointsCount
);
參數
[in] points
類型: const D2D1_POINT_2F*
描述要繪製之線條之一或多個點陣列的指標。 從幾何接收的目前點繪製線條, (最後一個線段繪製的終點,或是 BeginFigure 所指定的位置,) 到陣列的第一個點。 如果陣列包含其他點,則會從第一個點繪製到陣列中的第二個點、從第二個點到第三個點等。
pointsCount
類型: UINT
點陣列中的 點 數。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |