ID2D1RenderTarget::SetTransform (constD2D1_MATRIX_3X2_F&) 方法 (d2d1.h)
將指定的轉換套用至轉譯目標,取代現有的轉換。 所有後續的繪圖作業都會發生在轉換的空間中。
語法
void SetTransform(
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);
參數
[ref] transform
類型: const D2D1_MATRIX_3X2_F
要套用至轉譯目標的轉換。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |