ID2D1RenderTarget::GetTags 方法 (d2d1.h)
取得後續繪圖作業的標籤。
語法
void GetTags(
[out, optional] D2D1_TAG *tag1,
[out, optional] D2D1_TAG *tag2
);
參數
[out, optional] tag1
類型: D2D1_TAG*
當這個方法傳回時,會包含後續繪圖作業的第一個標籤。 這個參數會以未初始化的狀態傳遞。 如果指定 Null ,則這個參數不會擷取任何值。
[out, optional] tag2
類型: D2D1_TAG*
當這個方法傳回時,會包含後續繪圖作業的第二個標籤。 這個參數會以未初始化的狀態傳遞。 如果指定 Null ,則這個參數不會擷取任何值。
傳回值
無
備註
如果兩個參數都傳遞相同的位址,這兩個參數都會接收第二個標記的值。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |