ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush (ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) 方法 (d2d1.h)
從指定的位圖建立 ID2D1BitmapBrush 。 筆刷會針對不透明度和轉換使用預設值。
語法
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
參數
[in] bitmap
類型: ID2D1Bitmap*
新筆刷的點陣圖內容。
[ref] bitmapBrushProperties
類型: const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES
新筆刷的擴充模式和插補模式。
[out] bitmapBrush
類型: ID2D1BitmapBrush**
當這個方法傳回時,會包含新筆刷指標的指標。 這個參數會以未初始化的狀態傳遞。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
這個方法所建立的位圖筆刷具有 1.0f 的不透明度,以及身分識別矩陣作為其轉換。
範例
如需示範如何使用位圖筆刷繪製區域的範例,請參閱 如何建立位圖筆刷。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |