ID2D1Geometry::Widen (FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 方法 (d2d1.h)
透過指定的筆劃擴展幾何,並將結果寫入 ID2D1SimplifiedGeometrySink 之後,由指定的矩陣轉換,並使用指定的容錯壓平。
語法
HRESULT Widen(
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
參數
strokeWidth
類型:[in] FLOAT
要擴大幾何的量。
strokeStyle
類型:[in, optional] ID2D1StrokeStyle*
要套用至幾何或 NULL 的筆劃樣式。
worldTransform
Type: [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
在擴展幾何或 NULL 之後要套用至幾何的轉換。
flatteningTolerance
類型:[in] FLOAT
建構幾何多邊形近似值時允許的最大錯誤。 多邊形表示法中沒有點會比扁平化容錯還要多,從原始幾何中除去。 值越小,產生的結果越精確,但執行過程也會比較慢。
geometrySink
類型: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
附加擴展幾何的 ID2D1SimplifiedGeometrySink 。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |