ID2D1Geometry::Widen (FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 方法 (d2d1.h)
透過指定的筆劃擴展幾何,並將結果寫入 ID2D1SimplifiedGeometrySink 之後,由指定的矩陣轉換,並使用預設容錯壓平合併。
語法
HRESULT Widen(
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
參數
strokeWidth
類型:[in] FLOAT
要擴大幾何的數量。
strokeStyle
類型:[in, 選擇性] ID2D1StrokeStyle*
要套用至幾何或 NULL 的筆劃樣式。
worldTransform
Type: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &
在擴展幾何之後要套用至幾何的轉換。
geometrySink
類型:[in]ID2D1SimplifiedGeometrySink*
附加擴展幾何的 ID2D1SimplifiedGeometrySink 。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |