ID2D1Geometry::簡化 (D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 方法 (d2d1.h)
建立僅包含線條和 (的簡化幾何版本,並選擇性地) 立方 Bezier 曲線,並將結果寫入 ID2D1SimplifiedGeometrySink。
語法
HRESULT Simplify(
D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
參數
simplificationOption
類型: [in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION
值,指定簡化幾何是否應該包含曲線。
worldTransform
類型:[in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &
要套用至簡化幾何的轉換。
geometrySink
類型: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
附加簡化幾何的 ID2D1SimplifiedGeometrySink 。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |