ID2D1Geometry::GetWidenedBounds (FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) 方法 (d2d1.h)
取得幾何的界限之後,在指定的筆劃寬度和樣式擴展之後,然後由指定的矩陣轉換。
語法
HRESULT GetWidenedBounds(
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
參數
strokeWidth
類型: FLOAT
要藉由展開幾何的外框來擴大幾何的數量。
[in, optional] strokeStyle
類型: ID2D1StrokeStyle*
擴展幾何的筆劃樣式。
[in, optional] worldTransform
類型: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
在幾何轉換后套用至幾何的轉換,以及在幾何被筆劃或 NULL 之後套用至幾何的轉換。
[out] bounds
類型: D2D1_RECT_F*
當這個方法傳回時,會包含擴展幾何的範圍。 您必須為此參數設定記憶體。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |