ID2D1Geometry::FillContainsPoint (D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,BOOL*) 方法 (d2d1.h)
指出幾何所填滿的區域是否包含指定的扁平化容錯指定的點。
語法
HRESULT FillContainsPoint(
D2D1_POINT_2F point,
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
[out] BOOL *contains
);
參數
point
類型: D2D1_POINT_2F
要測試的點。
[ref] worldTransform
類型: const D2D1_MATRIX_3X2_F
在測試內含專案之前套用至幾何的轉換。
flatteningTolerance
類型: FLOAT
計算精確幾何路徑和路徑交集的數值精確度。 仍然會將遺漏填滿的點視為小於容錯。 值越小,產生的結果越精確,但執行過程也會比較慢。
[out] contains
類型: BOOL*
當這個方法傳回時,如果幾何填滿的區域包含 點,則包含bool值,則為 true;否則為 false。 您必須為此參數設定記憶體。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |