共用方式為


D2D1MakeRotateMatrix 函式 (d2d1.h)

建立旋轉轉換,這個轉換會依據指定點的指定角度旋轉。

語法

void D2D1MakeRotateMatrix(
  [in]  FLOAT             angle,
  [in]  D2D1_POINT_2F     center,
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

參數

[in] angle

類型: FLOAT

順時針旋轉角度 (以度數為單位)。

[in] center

類型: D2D1_POINT_2F

要旋轉的點。

[out] matrix

類型: D2D1_MATRIX_3X2_F*

當這個方法傳回時,會包含新的旋轉轉換。 您必須為此參數設定記憶體。

傳回值

備註

旋轉發生在平面平面的平面中。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll