CM_Add_Res_Des函式 (cfgmgr32.h)
CM_Add_Res_Des函式會將資源描述元新增至邏輯組態。
語法
CMAPI CONFIGRET CM_Add_Res_Des(
[out, optional] PRES_DES prdResDes,
[in] LOG_CONF lcLogConf,
[in] RESOURCEID ResourceID,
[in] PCVOID ResourceData,
[in] ULONG ResourceLen,
[in] ULONG ulFlags
);
參數
[out, optional] prdResDes
要接收新資源描述元句柄的位置指標。
[in] lcLogConf
呼叫端提供的句柄應新增資源描述元的邏輯組態。 此句柄先前必須藉由呼叫下列其中一個函式來取得:
[in] ResourceID
呼叫端提供的資源類型標識碼,可識別 ResourceData 所提供的結構類型。 這必須是 Cfgmgr32.h 中定義的ResType_前置常數之一。
[in] ResourceData
呼叫端提供的指標,指向下表所列其中一個資源結構。
ResourceID 參數 | 資源結構 |
---|---|
ResType_BusNumber | |
ResType_ClassSpecific | |
ResType_DevicePrivate | |
ResType_DMA | |
ResType_IO | |
ResType_IRQ | |
ResType_Mem | |
ResType_MfCardConfig | |
ResType_PcCardConfig |
[in] ResourceLen
由 ResourceData 指向之結構的呼叫端提供長度。
[in] ulFlags
未使用,必須是零。
傳回值
如果作業成功,函式會傳回CR_SUCCESS。 否則,它會傳回 Cfgmgr32.h 中定義的其中一個CR_前置錯誤碼。
注意從 Windows 8 開始,CM_Add_Res_Des在 Wow64 案例中使用時會傳回CR_CALL_NOT_IMPLEMENTED。 若要要求本機計算機上硬體資源的相關信息,必須使用硬體資源 API 來實作應用程式的架構原生版本。 例如:AMD64 系統的 AMD64 應用程式。
備註
CM_Add_Res_Des的呼叫端必須呼叫 CM_Free_Res_Des_Handle,才能在不再需要資源描述元句柄之後解除分配。
此函式的呼叫端必須具有 SeLoadDriverPrivilege。 (許可權說明於 Microsoft Windows SDK documentation.)
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Microsoft Windows 2000 和更新版本的 Windows 中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | cfgmgr32.h (包含 Cfgmgr32.h) |
程式庫 | Cfgmgr32.lib |
Dll | Cfgmgr32.dll |