共用方式為


IAudioEndpointRT 介面 (audioengineendpoint.h)

取得端點緩衝區中目前讀取和寫入位置之間的差異。 音訊引擎會使用 IAudioEndpointRT 介面。

您可以從即時處理線程呼叫 IAudioEndpointRT 方法。 這個介面方法的實作不得封鎖、存取分頁記憶體,或呼叫任何封鎖的系統例程。

繼承

IAudioEndpointRT 介面繼承自 IUnknown 介面。 IAudioEndpointRT 也有下列類型的成員:

方法

IAudioEndpointRT 介面具有這些方法。

 
IAudioEndpointRT::GetCurrentPadding

取得在端點中排入佇列的數據量,以 100 奈秒為單位。
IAudioEndpointRT::P rocessingComplete

通知端點已完成處理傳遞。
IAudioEndpointRT::SetPinActive

通知端點,其必須將基礎串流資源的狀態變更為作用中狀態。
IAudioEndpointRT::SetPinInactive

通知端點,其必須將基礎數據流資源的狀態變更為非使用中狀態。

備註

遠端桌面服務 AudioEndpoint API 適用於遠端桌面案例;它不適用於客戶端應用程式。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 7
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2
目標平台 Windows
標頭 audioengineendpoint.h