IAudioDeviceEndpoint::SetBuffer 方法 (audioengineendpoint.h)
SetBuffer 方法會初始化端點,並根據串流音訊數據的端點格式建立緩衝區。
語法
HRESULT SetBuffer(
[in] HNSTIME MaxPeriod,
[in] UINT32 u32LatencyCoefficient
);
參數
[in] MaxPeriod
音訊端點的處理時間,以 100 奈秒為單位。
[in] u32LatencyCoefficient
音訊裝置的延遲係數。 這個值是用來計算延遲。 延遲 = u32LatencyCoefficient * MaxPeriod。
注意 端點所代表的裝置具有最小延遲值。 如果此參數的值小於裝置的最小延遲或零,則端點物件會套用最低延遲。 音訊引擎可以藉由呼叫 IAudioEndpoint::GetLatency 方法來取得端點的實際延遲。
傳回值
如果方法成功,則會傳回 S_OK。
如果失敗,可能傳回碼包括,但不限於下列各項。
備註
遠端桌面服務 AudioEndpoint API 適用於遠端桌面案例;它不適用於客戶端應用程式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 7 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2 |
目標平台 | Windows |
標頭 | audioengineendpoint.h |