共用方式為


IAudioSystemEffects 介面 (audioenginebaseapo.h)

IAudioSystemEffects 介面會使用繼承自 IUnknown 的基本方法,而且必須實作 Initialize 方法。 傳遞至這個 Initialize 方法的參數必須直接傳遞至 IAudioProcessingObject::Initialize 方法。

如需實作 IAudioSystemEffects::Initialize 方法所需的結構和參數的相關信息,請參閱 IAudioProcessingObject::Initialize 方法。

繼承

IAudioSystemEffects 介面繼承自 IUnknown 介面。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 audioenginebaseapo.h