SmoothingMode 列舉 (gdiplusenums.h)
SmoothingMode 列舉會指定套用至線條和曲線的平滑 (反鋸齒) 類型。 此列舉是由 Graphics 類別的 Graphics::GetSmoothingMode 和 Graphics::SetSmoothingMode 方法使用。
Syntax
typedef enum SmoothingMode {
SmoothingModeInvalid,
SmoothingModeDefault,
SmoothingModeHighSpeed,
SmoothingModeHighQuality,
SmoothingModeNone,
SmoothingModeAntiAlias,
SmoothingModeAntiAlias8x4,
SmoothingModeAntiAlias8x8
} ;
常數
SmoothingModeInvalid 保留的。 |
SmoothingModeDefault 指定不會套用平滑處理。 |
SmoothingModeHighSpeed 指定不會套用平滑處理。 |
SmoothingModeHighQuality 指定使用 8 X 4 方塊篩選套用平滑。 |
SmoothingModeNone 指定不會套用平滑處理。 |
SmoothingModeAntiAlias 指定使用 8 X 4 方塊篩選套用平滑。 |
SmoothingModeAntiAlias8x4 指定使用 8 X 4 方塊篩選套用平滑。 |
SmoothingModeAntiAlias8x8 指定使用 8 X 8 方塊篩選套用平滑。 |
備註
8 X 4 方塊篩選所執行的平滑處理可提供近乎垂直線的較接近水平線更好的結果。 8 X 8 方塊篩選條件所執行的平滑處理可提供近乎垂直和近乎水平線的相同結果。 8x8 演算法會產生較高的品質平滑,但速度比 8 X 4 演算法慢。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | gdiplusenums.h (包含 Gdiplus.h) |