ID3D12Debug5 介面 (d3d12sdklayers.h)
將 新增至偵錯層,以設定物件的自動命名功能。
繼承
ID3D12Debug5介面繼承自 ID3D12Debug4 介面。
方法
ID3D12Debug5介面具有這些方法。
ID3D12Debug5::SetEnableAutoName 設定物件的自動命名。 |
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 10組建 20348 |
最低支援的伺服器 | Windows 10組建 20348 |
目標平臺 | Windows |
標頭 | d3d12sdklayers.h |