State 屬性
State 屬性描述對象在某個時間點的狀態。 所有物件都支援 State 屬性。
呼叫 IAccessible::get_accState來擷取 State 屬性。
Microsoft Active Accessibility 提供 對象狀態常數,定義於 oleacc.h 中,這些常數會結合以識別物件的狀態。 建議伺服器開發人員使用這些預先定義的狀態值。 如果傳回預先定義的狀態值,用戶端會使用 GetStateText 來擷取描述狀態的當地語系化字串。
偶爾產生動畫效果的圖形應該會將 State 屬性設定為 STATE_SYSTEM_ANIMATED,而 role 屬性設定為 ROLE_SYSTEM_GRAPHIC。