物件類別
系統提供三種物件類別:使用者、圖形裝置介面 (GDI) 和核心。 系統會使用使用者物件來支援視窗管理、GDI 物件來支援圖形和核心物件,以支援記憶體管理、進程執行,以及 IPC) (處理序間通訊。 如需建立和使用特定物件的相關資訊,請參閱相關聯的概觀。
使用者物件 | 概觀 |
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快速鍵資料表 | 鍵盤快速鍵 |
插入點 | 插入號 |
資料指標 | 資料指標 |
DDE 交談 | 動態資料交換管理程式庫 |
勾點 | 勾點 |
圖示 | 圖示 |
功能表 | 功能表 |
時間範圍 | Windows |
視窗位置 | Windows |
GDI 物件 | 概觀 |
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點陣圖 | 點陣圖 |
筆刷 | 筆刷 |
DC | 裝置內容 |
增強型中繼檔 | 中繼檔 |
Enhanced-metafile DC | 中繼檔 |
字型 | 字型和文字 |
記憶體 DC | 裝置內容 |
中繼檔 | 中繼檔 |
中繼檔 DC | 中繼檔 |
調色盤 | 色彩 |
畫筆和延伸畫筆 | 手寫筆 |
區域 | 區域 |
Kernel 物件 | 概觀 |
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存取權杖 | 存取控制 |
變更通知 | 目錄變更通知 |
通訊裝置 | 通訊 |
主控台輸入 | 字元模式應用程式 |
主控台畫面緩衝區 | 字元模式應用程式 |
桌面 | Desktops |
事件 | 同步處理 |
事件記錄檔 | 事件記錄 |
檔案 | 檔案和叢集 |
檔案對應 | 檔案對應 |
堆積 | 記憶體管理 |
作業 | 工作物件 |
Mailslot | Mailslots |
模組 | 動態連結程式庫 |
Mutex | 同步處理 |
Pipe | 管道 |
處理序 | 進程和執行緒 |
Semaphore | 同步處理 |
插座 | Windows Sockets 2 |
Thread | 進程和執行緒 |
計時器 | 同步處理 |
計時器佇列 | 同步處理 |
計時器佇列計時器 | 同步處理 |
更新資源 | 資源 |
視窗月臺 | 視窗月臺 |