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ID2D1Factory::CreateStrokeStyle 方法

建立ID2D1StrokeStyle,描述筆劃的開始上限、破折號圖樣和其他功能。

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方法 描述
CreateStrokeStyle(D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES&, FLOAT*, UINT, ID2D1StrokeStyle**) 建立ID2D1StrokeStyle,描述筆劃的開始上限、破折號圖樣和其他功能。
CreateStrokeStyle(D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES*、FLOAT*、UINT、ID2D1StrokeStyle**) 建立ID2D1StrokeStyle,描述筆劃的開始上限、破折號圖樣和其他功能。

範例

下列範例會建立使用自定義虛線模式的筆劃。

// Dash array for dashStyle D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM
float dashes[] = {1.0f, 2.0f, 2.0f, 3.0f, 2.0f, 2.0f};

// Stroke Style with Dash Style -- Custom
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = m_pD2DFactory->CreateStrokeStyle(
        D2D1::StrokeStyleProperties(
            D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
            D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
            D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
            D2D1_LINE_JOIN_MITER,
            10.0f,
            D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM,
            0.0f),
        dashes,
        ARRAYSIZE(dashes),
        &m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
        );
}

下一個範例會在繪製線條時使用筆劃樣式。

m_pRenderTarget->DrawLine(
    D2D1::Point2F(0, 310),
    D2D1::Point2F(200, 310),
    m_pCornflowerBlueBrush,
    10.0f,
    m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
    );

需求

需求
程式庫
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

另請參閱

ID2D1Factory