共用方式為


PSN_GETOBJECT通知程式碼

當游標通過其中一個索引標籤控制項的按鈕時,由屬性工作表傳送來要求置放目標物件。 此通知碼會以 WM_NOTIFY 訊息的形式傳送。

PSN_GETOBJECT

    lpnmon = (LPNMOBJECTNOTIFY) lParam;

參數

lParam

NMOBJECTNOTIFY結構的指標,在專案上包含通知程式碼的相關資訊。 如果處理此通知程式碼,您必須將物件資訊插入這個結構中。

傳回值

處理此通知程式碼的應用程式必須傳回零。

備註

若要提供物件,應用程式必須在lParam上設定NMOBJECTNOTIFY結構某些成員中的值。 pObject成員必須設定為有效的物件指標,且 hResult成員必須設定為成功旗標。 若要符合元件物件模型 (COM) 標準,請一律在提供物件指標時遞增物件的參考計數。

如果應用程式未提供物件,則必須將 pObject 設定為 Null並將 hResult 設定為失敗旗標。

注意

使用 (精靈樣式 (PSH_AEROWIZARD) 時,不支援此通知碼。

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows Server 2003 [僅限桌面應用程式]
標頭
Prsht.h