Primitives
3D 原始物件是形成單一 3D 實體的頂點集合。
本節內容
主題 | 說明 |
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點清單是轉譯為隔離點的頂點集合。 應用程式可以在 3D 場景中使用點清單來繪製星空,或在多邊形表面上使用虛線。 |
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線條清單會列出相互隔離的直線線段。 線條清單相當適合使用在為 3D 場景新增霰或大雨等作業中。 應用程式會透過填滿頂點陣列來建立線條清單。 |
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線條寬帶是由彼此連接的線段所組成的原始物件。 應用程式可使用線條寬帶來建立非封閉式多邊形。 封閉式多邊形是指使用線段將最後一個頂點會與第一個頂點連接起來的多邊形。 |
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三角形清單是隔離的三角形清單。 隔離的三角形可能或可能不會彼此接近。 三角形清單必須至少有三個頂點,而且頂點總數必須要能除以三。 |
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三角形帶狀是一系列連接的三角形。 由於三角形已連接,因此應用程式不需要重複指定每個三角形的所有三個頂點。 |
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