圖形診斷工具
圖形診斷工具可從 Windows 10 內做為選用功能使用。 若要使用圖形診斷功能(在運行時間和 Visual Studio 中提供)來開發 DirectX 應用程式或遊戲,請新增選擇性的 Graphics Tools 功能。
移至 [設定>系統>選用功能] (如果在 Windows 10 22H2 之前的版本上,請改為流覽至 [設定>應用程式應用程式>與功能] [選用功能]。>
如果 [圖形工具] 已列在 [新增功能] 底下,則表示您已完成。 否則,請按一下 [新增功能]。
搜尋 和/或選取 [圖形工具],然後按兩下 [ 新增]。
圖形診斷功能包括能夠在 DirectX 執行階段中建立 Direct3D 偵錯裝置 (透過 Direct3D SDK 層),以及圖形偵錯、畫面分析及 GPU 使用量。
- 圖形偵錯可讓您追蹤應用程式的 Direct3D 呼叫。 然後,您可以重新執行這些呼叫、檢查參數、對著色器進行偵錯和實驗,以及將圖形資產視覺化以診斷轉譯問題。 您可以在 Windows 電腦、模擬器或裝置上取得記錄,然後在不同的硬體上播放記錄。
- Visual Studio 中的圖形畫面格分析會在圖形偵錯記錄檔上執行,並收集 Direct3D 繪製呼叫的基準計時。 然後,它會修改各種圖形設定來執行一組實驗,並產生計時結果資料表。 您可以使用此資料來瞭解應用程式中的圖形效能問題,並檢閱各種實驗的結果,以找出效能改善的機會。
- Visual Studio 中的 GPU 使用量可讓您即時監視 GPU 使用狀況。 它會收集和分析 CPU 和 GPU 所處理工作負載的計時資料,以便判斷任何瓶頸的位置。