DirectX:入門
本節提供的資訊可幫助您開始使用 DirectX 開發 UWP 遊戲。
應用程式物件和 DirectX 主題說明如何使用 DirectX 的核心使用者介面架構。 由於 DirectX 遊戲在 Windows Runtime 堆疊中運行在較低級別,它們需要更基本地與使用者介面框架進行互操作:透過直接存取應用程式對象並與應用程式對象進行互操作。
遊戲專案範本和工具主題說明如何從範本建立 DirectX 遊戲專案。 它引入編輯和診斷工具,如模型編輯器、著色器設計器和圖形框架分析,可以幫助您建立、預覽和疑難排解 DirectX 圖形。
啟動和恢復應用主題說明如何定義 UWP DirectX 遊戲的啟用體驗、如何儲存重要的系統狀態和應用資料,以及在遊戲恢復時恢復重要的應用資料。
主題 | 說明 |
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應用程式物件和 DirectX |
直接存取應用程式物件並與之互操作。 |
遊戲專案範本與工具 |
為 UWP DirectX 遊戲開發準備開發環境。 |
啟動和繼續應用程式 |
啟動、暫停和繼續 UWP DirectX 遊戲。 |