部署至 Android 和 iOS (AR Foundation) [實驗性] — MRTK2
安裝必要的套件
從GitHub或Unity 套件管理員下載並匯入Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation套件
在 Unity 套件管理員 (UPM) 中,安裝下列套件:
Unity 2018.4.x
Android iOS 註解 AR 基礎
版本:1.5.0 - Preview 6AR 基礎
版本:1.5.0 - Preview 6針對 Unity 2018.4,此套件會隨附為預覽版。 若要檢視套件: Window
>Package Manager
>Advanced
>Show Preview Packages
ARCore XR 外掛程式
版本:2.1.2ARKit XR 外掛程式
版本:2.1.2Unity 2019.4.x
Android iOS AR 基礎
版本:2.1.8AR 基礎
版本:2.1.8ARCore XR 外掛程式
版本:2.1.11ARKit XR 外掛程式
版本:2.1.9Unity 2020.3.x
Android iOS AR 基礎
版本:3.1.3AR 基礎
版本:4.0.12ARCore XR 外掛程式
版本:3.1.4ARKit XR 外掛程式
版本:4.1.7叫用功能表項目來更新 MRTK UnityAR 腳本定義:Mixed Reality > 工具組 > 公用程式 > UnityAR > 更新腳本定義
將 MixedRealityToolKit 場景新增至您的專案
- 選取 [Mixed Reality - > 工具組 - > 新增至場景並設定
啟用 Unity AR 相機設定提供者
下列步驟假設使用 MixedRealityToolkit 物件。 其他服務註冊機構所需的步驟可能不同。
選取場景階層中的 MixedRealityToolkit 物件。
選取 [複製並自訂 ] 以複製 MRTK 設定檔以啟用自訂設定。
選取 [相機設定檔] 旁的 [複製 ]。
流覽 [偵測器] 面板至 [相機系統] 區段,然後展開 [ 相機設定提供者 ] 區段。
按一下 [新增相機設定提供者 ],然後展開新新增 的 [新增相機設定 ] 專案。
選取 Unity AR 相機設定提供者
如需設定 Unity AR 相機設定提供者的詳細資訊: Unity AR 相機設定提供者。
注意
此安裝會在應用程式啟動時 (,) AR Foundation 元件是否在場景中。 如果沒有,系統會自動新增它們,使其可與 ARCore 和 ARKit 搭配運作。 如果您需要設定特定行為,您應該自行新增所需的元件。 如需 AR Foundation 元件和安裝的詳細資訊,請參閱這份 檔。
建置 Android 和 iOS 裝置的場景
請確定您已將 UnityAR 相機設定提供者新增至場景。
在 Unity 組建設定中,將平臺切換至 Android 或 iOS
確定已啟用相關聯的 XR 外掛程式管理提供者
iOS XR 外掛程式管理:
建置並執行場景