Unity AR 相機設定提供者 - MRTK2
Unity AR 相機設定提供者是實驗性 MRTK 元件,可讓混合實境應用程式在 Android 和 iOS 裝置上執行。
Unity AR 相機設定提供者選項
如需如何將提供者新增至場景的指南: 如何設定 iOS 和 Android 版 MRTK
追蹤設定
Unity AR 相機設定提供者允許如何執行追蹤的設定選項。 這些設定專屬於 Unity AR 相機設定提供者實作。
姿勢來源
姿勢來源會定義可用的擴增實境追蹤姿勢類型。 一般而言,這些值會對應至應用程式執行所在裝置的元件。
下表說明可用的選項。
選項 | 描述 |
---|---|
Center | 頭部掛接裝置的中心眼部。 |
色彩相機 | 行動裝置的色彩相機。 |
Head | 頭部掛接裝置的眼睛,通常稍微高於中央眼睛。 |
左眼 | 頭部掛接裝置的左眼。 |
左姿勢 | 左手控制器姿勢。 |
右眼 | 頭部掛接裝置的右眼。 |
右姿勢 | 右手控制器姿勢。 |
姿勢來源的預設值是 色彩相機,以在行動裝置上啟用透明顯示器,例如手機或平板電腦。
追蹤類型
追蹤類型會定義將用於追蹤的姿勢部分 () 。
下表說明可用的選項。
選項 | 描述 |
---|---|
Position | 裝置的位置。 |
旋轉 | 裝置的旋轉。 |
旋轉和位置 | 裝置的位置和旋轉。 |
追蹤類型的預設值為 Rotation And Position,以啟用最豐富的追蹤體驗。
更新類型
更新類型會在畫面處理期間定義哪些點,會取樣姿勢資料。
下表說明可用的選項。
選項 | 描述 |
---|---|
轉譯之前 | 在轉譯之前。 |
更新 | 在框架的更新階段。 |
更新和轉譯之前 | 在更新階段和轉譯之前。 |
追蹤類型的預設值為 Update And Before Render,以啟用最低的追蹤延遲。