空間感知入門 - MRTK2
空間感知系統可在混合實境應用程式中提供真實世界的環境感知。 在Microsoft HoloLens上引進時,Spatial Awareness 提供了網格集合,代表環境的幾何,這可讓全像投影與真實世界之間產生吸引人的互動。
注意
目前,Mixed Reality工具組未隨附 Spatial Understanding 演算法,如同原本封裝在 HoloToolkit 中一樣。 Spatial Understanding 通常涉及轉換 Spatial Mesh 資料,以建立簡化和/或分組的 Mesh 資料,例如平面、牆、樓層、上限等。
開始使用
新增空間感知的支援需要兩個主要元件Mixed Reality工具組:Spatial Awareness 系統和支援的平臺提供者。
啟用空間感知系統
Spatial Awareness 系統是由 MixedRealityToolkit 物件 (或其他 服務註冊機構 元件) 所管理。 請遵循下列步驟,在MixedRealityToolkit設定檔中啟用或停用Spatial Awareness 系統。
Mixed Reality Toolkit 隨附一些預設預先設定的設定檔。 其中有些預設會啟用空間感知系統或停用。 此預先設定的意圖,特別是在停用時,是避免計算和轉譯網格的視覺額外負荷。
設定檔 | 依預設啟用的系統 |
---|---|
DefaultHoloLens1ConfigurationProfile (Assets/MRTK/SDK/Profiles/HoloLens1) |
否 |
DefaultHoloLens2ConfigurationProfile (Assets/MRTK/SDK/Profiles/HoloLens2) |
否 |
DefaultMixedRealityToolkitConfigurationProfile (資產/MRTK/SDK/設定檔) |
是 |
選取場景階層中的 MixedRealityToolkit 物件,以在偵測器面板中開啟。
流覽至[空間感知系統] 區段,然後選取[啟用空間感知系統]
選取所需的空間感知系統實作類型。
MixedRealitySpatialAwarenessSystem
是提供的預設 。
註冊觀察者
Mixed Reality工具組中的服務可以有資料提供者服務,以平臺特定資料和實作控制項補充主要服務。 其中一個範例是具有多個資料提供者的Mixed Reality輸入系統,可從各種平臺特定 API 取得控制器和其他相關的輸入資訊。
空間感知系統與空間感知系統類似,在於資料提供者會提供系統與真實世界相關的網格資料。 空間感知設定檔至少必須註冊一個空間觀察者。 空間觀察者通常是平臺特定元件,可作為從平臺特定端點呈現各種網格資料的提供者 (,例如 HoloLens) 。
開啟或展開 空間感知系統設定檔
按一下 [ 新增空間觀察者] 按鈕
選取所需的 空間觀察者實作類型
視需要修改觀察者的組態屬性
注意
DefaultMixedRealityToolkitConfigurationProfile
(Assets/MRTK/SDK/Profiles) 的使用者,會針對使用 WindowsMixedRealitySpatialMeshObserver
類別的 Windows Mixed Reality 平臺預先設定空間感知系統。
建置及部署
一旦使用所需的觀察者 () 設定空間感知系統,就可以建置專案並部署到目標平臺。
重要
如果以 Windows Mixed Reality 平臺為目標 (例如:HoloLens) ,請務必確定已啟用Spatial Perception 功能,才能在裝置上使用空間感知系統。
警告
某些平臺包括 Microsoft HoloLens,可支援從 Unity 內進行遠端執行。 此功能可讓您快速開發和測試,而不需要建置和部署步驟。 請務必使用建置和已部署的應用程式版本,在目標硬體和平臺上執行的最終接受度測試。
下一步
遵循上述程式來啟用空間感知系統之後,可以更詳細地設定及控制系統。
在偵測器中設定觀察者的資訊:
透過程式碼控制及擴充觀察者的資訊: