Unreal 的 MRTK 簡介
重要事項
Microsoft & Unreal 已停止 Unreal Engine HoloLens 2 的支援。 客戶可以繼續使用 Unreal Engine 來開發 HoloLens 2 的應用程式,但已停止支援, (沒有錯誤修正、內容更新或技術支援) 。
- 現有的應用程式會繼續在 Unreal 4 的最後一個版本上執行。
- HoloLens 2 的應用程式也可以使用 Unity 開發 (我們建議開發人員使用 Unity 2022 和 MRTK 2.8) 。
什麼是 #D5685B13B5CAC486E8BFC2B075EEAC9D4 工具組 (MRTK) ?
MRTK 是自 HoloLens 初次發行以來可用的絕佳開放原始碼工具組。 沒有我們參與開發人員社群的困難工作,工具組就不會是現今的所在位置。
Mixed Reality Toolkit for Unreal (MRTK-Unreal) 是一元件,其形式為外掛程式、範例和檔,其設計目的是要協助開發使用 Unreal Engine 的 Mixed Reality 應用程式。 目前,工具組包含:
- 適用於 Unreal 的 UX 工具,提供程式碼、藍圖和範例,以實作適用於 HoloLens 2 應用程式的 UX 功能。
- 適用於 Unreal 的圖形工具,可協助改善 Mixed Reality 應用程式的視覺逼真度,同時保持在效能預算內。
請參閱 GitHub 上的 MRTK 檔 ,並開始使用 UX 工具 或 圖形工具 安裝指南。
模組化
MRTK Unreal 是以模組化方式建置的,因此您不需要將工具組的每一個位都放入專案中。 您可以挑選所需的外掛程式,並在您看到適合時新增或移除外掛程式。 這種方法可讓您的專案大小變小,並讓您更容易管理。
效能
我們使用行動平臺建構了 MRTK Unreal,並考慮到效能。 這非常重要,而且我們想要確保這些工具不會對您運作。