1.開始使用
無論您是混合實境的新手還是經驗豐富的專業人員,都可以從此處開始體驗 HoloLens 2 和 Unreal Engine。 本教學課程系列將逐步引導您瞭解如何使用UX 工具外掛程式建置互動式棋子應用程式,這是適用于 Unreal 之 Mixed Reality Toolkit的一部分。 此外掛程式可協助您使用程式碼、藍圖和範例,將常用的 UX 功能新增至您的專案。
注意
如果您偏好影片指南,我們有一個討論,涵蓋與本教學課程相同的許多資訊。 此討論也涵蓋使用 GraphicsTools 進一步改善遊戲效能:使用 Unreal Engine 和 MRTK-Unreal 開發HoloLens 2簡介。
在系列結束時,您將擁有以下方面的體驗:
- 開始新專案
- 設定混合實境
- 處理使用者輸入
- 新增按鈕
- 在模擬器或裝置上播放
必要條件
在進行之前,請確定您已安裝下列項目:
- Windows 10 1809 或更新版本
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 或更新版本
- Unreal Engine 4.26 或更新版本
- 針對開發而設定的 Microsoft HoloLens 2 裝置或模擬器
- Visual Studio 2019 與下列工作負載
安裝 Visual Studio 2019
首先,請確定您已使用所有必要的 Visual Studio 套件進行設定:
安裝最新版 Visual Studio 2019
安裝下列工作負載:
- 使用 C++ 的傳統型開發
- .NET 桌面開發
- 通用 Windows 平台開發
展開「通用 Windows 平台開發」,然後選取:
- USB 裝置連線
- C++ (v142) 通用 Windows 平台工具
安裝下列元件:
- 編譯器、建置工具和運行 > 時間 MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 建置工具 (最新版本)
您可以使用下列圖片來確認安裝
這樣就完成了! 您已準備好繼續著手進行國際象棋專案。