非同步回呼方法
媒體基礎提供一致的方式來實作非同步方法,方法是使用回呼介面。
本節說明如何實作回呼介面,以及如何撰寫使用此介面的非同步方法。 其中包含下列主題。
主題 | 描述 |
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呼叫非同步方法 | 如何在媒體基礎中呼叫非同步方法。 |
實作非同步回呼 | 如何在 IMFAsyncCallback 介面中實作回呼方法。 |
支援多個回呼 | 如何支援相同 C++ 類別內的多個回呼。 |
工作佇列 | 工作佇列提供一個有效率的方式,可在另一個執行緒上執行非同步作業。 |
撰寫非同步方法 | 如何在媒體基礎中實作非同步方法。 |
自訂非同步結果物件 | 如何提供 IMFAsyncResult 介面的自訂實作。 |
相關主題