共用方式為


取得字型參數

FontFamily 類別提供下列方法來擷取特定系列/樣式組合的各種計量:

這些方法傳回的數位是以字型設計單位表示,因此它們與特定 Font 物件的大小和單位無關。

下圖顯示上升、下降和行距。

顯示行內相鄰字元上升、下降和行距的示意圖

下列範例會顯示 Arial 字型系列一般樣式的計量。 程序代碼還會建立一個以 Arial 字體系列為基礎,大小為 16 像素的 Font 物件,並顯示該特定 Font 物件的度量(以像素為單位)。

#define INFO_STRING_SIZE 100  // one line of output including null terminator
WCHAR infoString[INFO_STRING_SIZE] = L"";
UINT  ascent;                 // font family ascent in design units
REAL  ascentPixel;            // ascent converted to pixels
UINT  descent;                // font family descent in design units
REAL  descentPixel;           // descent converted to pixels
UINT  lineSpacing;            // font family line spacing in design units
REAL  lineSpacingPixel;       // line spacing converted to pixels
                       
FontFamily   fontFamily(L"Arial");
Font         font(&fontFamily, 16, FontStyleRegular, UnitPixel);
PointF       pointF(10.0f, 10.0f);
SolidBrush   solidBrush(Color(255, 0, 0, 0));

// Display the font size in pixels.
StringCchPrintf(
   infoString, 
   INFO_STRING_SIZE, 
   L"font.GetSize() returns %f.", font.GetSize());

graphics.DrawString(
   infoString, -1, &font, pointF, &solidBrush);

// Move down one line.
pointF.Y += font.GetHeight(0.0);

// Display the font family em height in design units.
StringCchPrintf(
   infoString, 
   INFO_STRING_SIZE, 
   L"fontFamily.GetEmHeight() returns %d.", 
   fontFamily.GetEmHeight(FontStyleRegular));

graphics.DrawString(infoString, -1, &font, pointF, &solidBrush);

// Move down two lines.
pointF.Y += 2.0f * font.GetHeight(0.0f);

// Display the ascent in design units and pixels.
ascent = fontFamily.GetCellAscent(FontStyleRegular);

// 14.484375 = 16.0 * 1854 / 2048
ascentPixel = 
   font.GetSize() * ascent / fontFamily.GetEmHeight(FontStyleRegular);

StringCchPrintf(
   infoString,
   INFO_STRING_SIZE,
   L"The ascent is %d design units, %f pixels.",
   ascent, 
   ascentPixel);

graphics.DrawString(infoString, -1, &font, pointF, &solidBrush);

// Move down one line.
pointF.Y += font.GetHeight(0.0f);

// Display the descent in design units and pixels.
descent = fontFamily.GetCellDescent(FontStyleRegular);

// 3.390625 = 16.0 * 434 / 2048
descentPixel = 
   font.GetSize() * descent / fontFamily.GetEmHeight(FontStyleRegular);

StringCchPrintf(
   infoString, 
   INFO_STRING_SIZE,
   L"The descent is %d design units, %f pixels.",
   descent, 
   descentPixel);

graphics.DrawString(infoString, -1, &font, pointF, &solidBrush);

// Move down one line.
pointF.Y += font.GetHeight(0.0f);

// Display the line spacing in design units and pixels.
lineSpacing = fontFamily.GetLineSpacing(FontStyleRegular);

// 18.398438 = 16.0 * 2355 / 2048
lineSpacingPixel = 
   font.GetSize() * lineSpacing / fontFamily.GetEmHeight(FontStyleRegular);

StringCchPrintf(
   infoString, 
   INFO_STRING_SIZE,
   L"The line spacing is %d design units, %f pixels.",
   lineSpacing, 
   lineSpacingPixel);

graphics.DrawString(infoString, -1, &font, pointF, &solidBrush);
            

下圖顯示上述程式代碼的輸出。

顯示字型大小、高度、字型升部、降部及字距的視窗螢幕快照,以及

請注意上圖中的前兩行輸出。 Font 物件會傳回大小 16,而 FontFamily 物件會傳回 2,048 的 em 高度。 這兩個數位 (16 和 2,048) 是字型設計單位與 Font 物件的單位(在此案例中為像素)之間轉換的關鍵。

例如,您可以將上升從設計單位轉換成像素,如下所示:

方程式,將 1854 設計單位乘以 16 像素除以 2048 設計單位,等於 14.484375 像素

上述程式代碼會設定 PointF 物件的 y 數據成員,將文字垂直放置。 每個新文字行的 Y 座標都會增加 font.GetHeight(0.0f) Font 物件的 Font::GetHeight 方法會傳回該特定 Font 物件的行距(以像素為單位)。 在此範例中,Font::GetHeight 傳回的數位是 18.398438。 請注意,這與將行距度量轉換成圖元所取得的數位相同。