DirectXMath 程式設計指南
DirectXMath 提供針對 Windows 優化的數學解決方案。
在本節中
主題 | 描述 |
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用戶入門 |
DirectXMath 連結庫會針對單精度浮點向量(2D、3D 和 4D)或矩陣(3×3 和 4×4)實作算術和線性代數運算的最佳可攜式介面。 |
新功能 |
DirectXMath 連結庫是以 XNA Math C++ SIMD 連結庫版本 2.04為基礎。 在這裡,我們將說明 DirectXMath 與 XNA Math 有何不同,以及 DirectXMath 版本有何差異。 |
程式代碼移轉 |
本概觀描述使用 XNA Math 連結庫將現有程式代碼移轉至 DirectXMath 連結庫所需的變更。 |
使用 D3DXMath |
D3DXMath 是 Direct3D 應用程式的數學協助程式連結庫。 |
程式代碼優化 |
本主題描述 DirectXMath 連結庫的優化考慮和策略。 |
連結庫內部 |
本主題描述 DirectXMath 連結庫的內部設計。 |
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