EVENTTYPE 列舉
用來指出事件種類的列舉。
Syntax
C++
enum EVENTTYPE {
ET_NONE = 0,
ET_SESSIONSTART,
ET_SESSIONEND,
ET_PROCESSSTART,
ET_PROCESSEND,
ET_FRAMEBEGIN,
ET_FRAMEEND,
ET_USEREVENTBEGIN,
ET_USEREVENTEND,
ET_USERMARKER,
ET_CALL,
ET_OBJECTCREATION,
ET_OBJECTPOPULATION,
ET_CALLSYNC,
ET_DRAW,
ET_DISPATCH
};
常數
ET_NONE
對應至無事件的值。
ET_SESSIONSTART
對應至會話啟動事件的 值。
ET_SESSIONEND
對應至會話結束事件的 值。
ET_PROCESSSTART
對應至進程啟動事件的 值。
ET_PROCESSEND
對應至進程結束事件的 值。
ET_FRAMEBEGIN
對應至畫面開始事件的 值。
ET_FRAMEEND
對應至框架結束事件的 值。 未使用。
ET_USEREVENTBEGIN
對應至使用者事件開始事件的 值。
ET_USEREVENTEND
對應至使用者事件結束事件的 值。 未使用。
ET_USERMARKER
對應至使用者標記事件的 值。
ET_CALL
對應至呼叫事件的 值。
ET_OBJECTCREATION
對應至物件建立事件的 值。
ET_OBJECTPOPULATION
對應至物件母體擴展事件的 值。
ET_CALLSYNC
ET_DRAW
對應至繪製呼叫事件的 值。
ET_DISPATCH
對應至分派事件的 值。
規格需求
標頭 | Vspixengine.h |