ConsumeStructuredBuffer
顯示為著色器可能從中提取值的資料流程的輸入緩衝區。 只有結構化緩衝區可以接受結構中的 T 類型。
方法 | 描述 |
---|---|
取用 | 從緩衝區結尾移除值。 |
GetDimensions | 取得資源維度。 |
系結至此資源的 UAV 格式必須使用DXGI_FORMAT_UNKNOWN格式來建立。
系結至此資源的 UAV 必須以 D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND建立。
如需取用結構化緩衝區的詳細資訊,請參閱這兩節: 附加和取用緩衝區 和 結構化緩衝區。
最小著色器模型
下列著色器模型支援此物件。
著色器模型 | 支援 |
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著色器模型 5 和更高的著色器模型 | 是 |
下列著色器類型支援此物件:
頂點 | 船體 | 網域 | 幾何形狀 | 像素 | 計算 |
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x | x |
另請參閱