DXGI
Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 處理列舉圖形介面卡、列舉顯示模式、選取緩衝區格式、在進程之間共用資源,例如,應用程式與桌面視窗管理員 ( (DWM) ) 之間,以及將轉譯的框架呈現給視窗或監視器以供顯示。
Direct3D 10、Direct3D 11 和 Direct3D 12 會使用 DXGI。
雖然大部分的圖形程式設計都是使用 Direct3D 完成,但您可以使用 DXGI 將框架呈現至視窗、監視器或其他圖形元件,以進行最終組合和顯示。 您也可以使用 DXGI 來讀取監視器上的內容。
本檔集包含使用 DXGI 進行程式設計的相關資訊。
需求 | 值 |
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支援的執行時間環境 |
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建議的程式設計語言 | C/C++ |
最低支援的用戶端 |
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支援的最低伺服器 |
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