點清單
點清單是轉譯為隔離點的頂點集合。 您的應用程式可以在 3D 場景中使用它們來star欄位,或多邊形表面上的虛線。
下圖描述轉譯的點清單。
您的應用程式可以套用資料和紋理到點清單。 資料或紋理中的色彩只出現在繪製的點,而不是點之間的任何位置。
下列程式碼顯示如何建立這個點清單的頂點。
struct CUSTOMVERTEX
{
float x,y,z;
};
CUSTOMVERTEX Vertices[] =
{
{-5.0, -5.0, 0.0},
{ 0.0, 5.0, 0.0},
{ 5.0, -5.0, 0.0},
{10.0, 5.0, 0.0},
{15.0, -5.0, 0.0},
{20.0, 5.0, 0.0}
};
下列程式碼範例示範如何使用 IDirect3DDevice9::D rawPrimitive 在 Direct3D 9 中轉譯此點清單。
//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to a IDirect3DDevice9 interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 0, 6 );
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