共用方式為


點清單

點清單是轉譯為隔離點的頂點集合。 您的應用程式可以在 3D 場景中用於星形欄位,或多邊形表面的虛線。

下圖描述轉譯的點清單。

點清單圖例

您的應用程式可以將材質和紋理套用至點清單。 材質或紋理中的色彩只會出現在繪製的點,而且不會出現在點之間的任何地方。

下列程式代碼示範如何為此點清單建立頂點。

struct CUSTOMVERTEX
{
    float x,y,z;
};

CUSTOMVERTEX Vertices[] = 
{
    {-5.0, -5.0, 0.0},
    { 0.0,  5.0, 0.0},
    { 5.0, -5.0, 0.0},
    {10.0,  5.0, 0.0},
    {15.0, -5.0, 0.0},
    {20.0,  5.0, 0.0}
};

下列程式代碼範例示範如何使用 IDirect3DDevice9::D rawPrimitive,在 Direct3D 9 中轉譯此點清單。

//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to a IDirect3DDevice9 interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 0, 6 );

基本類型