共用方式為


D3DTS_WORLD宏

識別要設定為世界轉換矩陣的轉換矩陣。

語法

D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLD(void);

參數

這個宏沒有參數。

傳回值

D3DTRANSFORMSTATETYPE相當於D3DTS_WORLDMATRIX (0)

備註

提供這個宏來協助將現有的應用程式移植到 Direct3D 9。

規格需求

需求
標頭
D3d9types.h

另請參閱

巨集

SetTransform

D3DTS_WORLDMATRIX