共用方式為


D3DRECT 結構

定義矩形。

語法

typedef struct D3DRECT {
  LONG x1;
  LONG y1;
  LONG x2;
  LONG y2;
} D3DRECT;

成員

x1

類型: LONG

矩形左上角的 X 座標。

y1

類型: LONG

矩形左上角的 Y 座標。

x2

類型: LONG

矩形右下角的 X 座標。

y2

類型: LONG

矩形右下角的 Y 座標。

規格需求

需求
標頭
D3D9Types.h

另請參閱

Direct3D 結構

清除