通用版本介面
本節包含通用版本介面的相關資訊。
本節內容
主題 | 描述 |
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ID3D10Blob | 這個介面是用來傳回任意長度的資料。 |
ID3DBlob | 這個介面是用來傳回任意長度的資料。 |
ID3DDestructionNotifier | 用於在終結 Direct 3D nano-COM 物件時註冊回呼。 |
ID3DInclude | ID3DInclude 是使用者實作的介面,可讓應用程式呼叫使用者可覆寫的方法,以開啟和關閉著色器#include檔案。 |
ID3DUserDefinedAnnotation | ID3DUserDefinedAnnotation介面可讓應用程式描述應用程式程式碼流程內的概念區段和標記。 適當啟用的工具,例如 Microsoft Visual Studio Ultimate 2012,可以在工具的 Microsoft Direct3D 時間表以視覺化方式顯示這些區段和標記,而工具會偵錯應用程式。 這些視覺附注可讓使用者流覽至感興趣的時間表部分,或瞭解應用程式程式碼的某些區段會產生哪一組 Direct3D 呼叫。 |