共用方式為


ID3DX10ThreadPump::GetQueueStatus 方法

取得執行緒幫浦內三個佇列中的專案數。

語法

HRESULT GetQueueStatus(
  [in] UINT *pIoQueue,
  [in] UINT *pProcessQueue,
  [in] UINT *pDeviceQueue
);

參數

pIoQueue [in]

類型: UINT*

I/O 佇列中的專案數。

pProcessQueue [in]

類型: UINT*

進程佇列中的專案數。

pDeviceQueue [in]

類型: UINT*

裝置佇列中的專案數。

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10ThreadPump

D3DX 介面