GetSystemWow64Directory2A 函式 (wow64apiset.h)
使用指定的映像檔類型,擷取 WOW64所使用的系統目錄路徑。 此目錄不存在於32位 Windows 上。
語法
UINT GetSystemWow64Directory2A(
[out] LPSTR lpBuffer,
[in] UINT uSize,
[in] WORD ImageFileMachineType
);
參數
[out] lpBuffer
要接收路徑之緩衝區的指標。 此路徑不會以反斜杠結尾。
[in] uSize
緩衝區的大小上限,TCHAR中。
[in] ImageFileMachineType
IMAGE_FILE_MACHINE_* 值,指定要測試的計算機。
傳回值
如果函式成功,傳回值會是複製到緩衝區之字串的長度,TCHAR,不包含終止的 Null 字元。 如果長度大於緩衝區的大小,則傳回值是保存路徑所需的緩衝區大小。
如果函式失敗,傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
言論
在支援多個 WOW64 架構的系統上,您可以使用 GetSystemWow64Directory2 來擷取與 imageFileMachineType 所指定 WOW64 架構相關聯的適當系統目錄。
WOW64 使用系統目錄,在 64 位 Windows 上儲存共用的 32 位程序代碼。 大部分的應用程式都不需要明確存取此目錄。
如需 WOW64 的詳細資訊,請參閱 執行 32 位應用程式。
注意
wow64apiset.h 標頭會根據 UNICODE 預處理器常數的定義,將 GetSystemWow64Directory2 定義為自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱函式原型的
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1511 [僅限傳統型應用程式] |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
目標平臺 | 窗戶 |
標頭 | wow64apiset.h |
連結庫 | Kernel32.dll |
DLL | Kernel32.lib |