WaitMessage 函式 (winuser.h)
當執行緒在其訊息佇列中沒有其他訊息時,產生其他執行緒的控制。 WaitMessage函式會暫停執行緒,而且線上程訊息佇列中放置新訊息之前不會傳回。
Syntax
BOOL WaitMessage();
傳回值
類型: BOOL
如果函式成功,則傳回非零的值。
如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
備註
請注意,如果執行緒呼叫函式來檢查佇列之後,訊息佇列中沒有未讀取的輸入, WaitMessage 就不會傳回。 這是因為PeekMessage、GetMessage、GetQueueStatus、WaitMessage、MsgWaitForMultipleObjects和MsgWaitForMultipleObjectsEx等函式會檢查佇列,然後變更佇列的狀態資訊,讓輸入不再被視為新的。 後續對 WaitMessage 的呼叫將不會傳回,直到指定之型別的新輸入送達為止。 上次執行緒檢查佇列) 之前收到的現有未讀取輸入 (。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | winuser.h (包括 Windows.h) |
程式庫 | User32.lib |
Dll | User32.dll |
API 集合 | ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-4 (于 Windows 10 10.0.14393 版) |
另請參閱
概念
參考