共用方式為


SCardLocateCardsA 函式 (winscard.h)

SCardLocateCards 函式會搜尋 rgReaderStates 參數中所列的讀取器,以取得符合 mszCards 中指定的其中一個卡片名稱的卡片並立即傳回結果。

語法

LONG SCardLocateCardsA(
  [in]      SCARDCONTEXT         hContext,
  [in]      LPCSTR               mszCards,
  [in, out] LPSCARD_READERSTATEA rgReaderStates,
  [in]      DWORD                cReaders
);

參數

[in] hContext

識別 資源管理員內容的句柄。 資源管理員內容是由先前對 SCardEstablishContext 的呼叫所設定。

[in] mszCards

包含要搜尋之卡片名稱的多個字串。

[in, out] rgReaderStates

SCARD_READERSTATE 結構的陣列,在輸入上指定要搜尋的讀取器,而輸出則會收到結果。

[in] cReaders

rgReaderStates 陣列中的元素數目。

傳回值

此函式會根據它是否成功或失敗,傳回不同的值。

傳回碼 Description
「成功」
SCARD_S_SUCCESS。
失敗
錯誤碼。 如需詳細資訊,請參閱 智慧卡傳回值

備註

此服務與 SCardGetStatusChange 搭配使用時特別有用。 如果 SCardLocateCards 找不到相符的卡片,則呼叫的應用程式可能會使用 SCardGetStatusChange 等候卡片可用性變更。

SCardLocateCards 函式是智慧卡追蹤函式。 如需其他追蹤函式的詳細資訊,請參閱 智慧卡追蹤函式

呼叫此函式應該在異動之外完成。 如果應用程式以 SCardBeginTransaction 函式開始交易,然後呼叫此函式,它會重設 SCardBeginTransaction 函式類型為 SCARDHANDLE) 的 hCard 參數 (。

Windows Server 2008 R2 和 Windows 7: 在交易內呼叫此函式可能會導致您的電腦變得沒有回應。

Windows Server 2008、Windows Vista、Windows Server 2003 和 Windows XP: 不適用。

範例

下列範例顯示尋找智慧卡。

// Copyright (C) Microsoft. All rights reserved. 
#include <stdio.h>
#include <winscard.h>
#include <tchar.h>
#pragma comment(lib, "winscard.lib")

HRESULT __cdecl main()
{
HRESULT           hr = S_OK;
LPTSTR            szReaders, szRdr;
DWORD             cchReaders = SCARD_AUTOALLOCATE;
DWORD             dwI, dwRdrCount;
SCARD_READERSTATE rgscState[MAXIMUM_SMARTCARD_READERS];
TCHAR             szCard[MAX_PATH];
SCARDCONTEXT      hSC;
LONG              lReturn;

// Establish the card to watch for.
// Multiple cards can be looked for, but
// this sample looks for only one card.
_tcscat_s ( szCard, MAX_PATH * sizeof(TCHAR), TEXT("GemSAFE"));
szCard[lstrlen(szCard) + 1] = 0;  // Double trailing zero.

// Establish a context.
lReturn = SCardEstablishContext(SCARD_SCOPE_USER,
                                NULL,
                                NULL,
                                &hSC );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardEstablishContext\n");
    exit(1);
}

// Determine which readers are available.
lReturn = SCardListReaders(hSC,
                           NULL,
                           (LPTSTR)&szReaders,
                           &cchReaders );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardListReaders\n");
    exit(1);
}
// Place the readers into the state array.
szRdr = szReaders;
for ( dwI = 0; dwI < MAXIMUM_SMARTCARD_READERS; dwI++ )
{
    if ( 0 == *szRdr )
        break;
    rgscState[dwI].szReader = szRdr;
    rgscState[dwI].dwCurrentState = SCARD_STATE_UNAWARE;
    szRdr += lstrlen(szRdr) + 1;
}
dwRdrCount = dwI;

// If any readers are available, proceed.
if ( 0 != dwRdrCount )
{
  for (;;)
  { 
    // Look for the card.
    lReturn = SCardLocateCards(hSC,
                               szCard,
                               rgscState,
                               dwRdrCount );
    if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
    {
        printf("Failed SCardLocateCards\n");
        exit(1);
    }

    // Look through the array of readers.
    for ( dwI=0; dwI < dwRdrCount; dwI++)
    {
        if ( 0 != ( SCARD_STATE_ATRMATCH & 
                    rgscState[dwI].dwEventState))
        {
           _tprintf( TEXT("Card '%s' found in reader '%s'.\n"),
                     szCard,
                     rgscState[dwI].szReader );
            SCardFreeMemory( hSC,
                             szReaders );
            return 0;  // Context will be release automatically.
        }
        // Update the state.
        rgscState[dwI].dwCurrentState = rgscState[dwI].dwEventState;
    }

  // Card not found yet; wait until there is a change.
  lReturn = SCardGetStatusChange(hSC,
                                 INFINITE, // infinite wait
                                 rgscState,
                                 dwRdrCount );
  if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
  {
    printf("Failed SCardGetStatusChange\n");
    exit(1);
  }
 }  // for (;;)
}
else
    printf("No readers available\n");

// Release the context.
lReturn = SCardReleaseContext(hSC);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardReleaseContext\n");
    exit(1);
}

SCardFreeMemory( hSC,
                 szReaders );

return hr;
}

注意

winscard.h 標頭會根據 UNICODE 預處理器常數的定義,將 SCardLocateCards 定義為別名,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 winscard.h
程式庫 Winscard.lib
Dll Winscard.dll

另請參閱

SCARD_READERSTATE

SCardCancel

SCardEstablishContext

SCardGetStatusChange