共用方式為


WICDdsDimension 列舉 (wincodec.h)

指定包含在 DDS 映射中的資料維度類型。

Syntax

typedef enum WICDdsDimension {
  WICDdsTexture1D = 0,
  WICDdsTexture2D = 0x1,
  WICDdsTexture3D = 0x2,
  WICDdsTextureCube = 0x3,
  WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;

常數

 
WICDdsTexture1D
值: 0
DDS 影像包含 1 維紋理 。
WICDdsTexture2D
值: 0x1
DDS 影像包含 2 維紋理 。
WICDdsTexture3D
值: 0x2
DDS 影像包含立體紋理 。
WICDdsTextureCube
值: 0x3
DDS 影像包含以 6 個臉部陣列表示的立方體紋理。
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD
值: 0x7fffffff

備註

WICDdsTexture2dWICDdsTextureCube都會對應至D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D。 使用ID3D11Device::CreateTexture2D時,它們會以 結構D3D11_TEXTURE2D_DESC中的旗標D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE來區別。

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 wincodec.h

另請參閱

IWICDdsDecoder::GetParameters

WICDdsParameters