WICDdsDimension 列舉 (wincodec.h)
指定包含在 DDS 映射中的資料維度類型。
Syntax
typedef enum WICDdsDimension {
WICDdsTexture1D = 0,
WICDdsTexture2D = 0x1,
WICDdsTexture3D = 0x2,
WICDdsTextureCube = 0x3,
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;
常數
WICDdsTexture1D 值: 0 DDS 影像包含 1 維紋理 。 |
WICDdsTexture2D 值: 0x1 DDS 影像包含 2 維紋理 。 |
WICDdsTexture3D 值: 0x2 DDS 影像包含立體紋理 。 |
WICDdsTextureCube 值: 0x3 DDS 影像包含以 6 個臉部陣列表示的立方體紋理。 |
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD 值: 0x7fffffff |
備註
WICDdsTexture2d和WICDdsTextureCube都會對應至D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D。 使用ID3D11Device::CreateTexture2D時,它們會以 結構D3D11_TEXTURE2D_DESC中的旗標D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE來區別。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | wincodec.h |