IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionAtKeyframe 方法 (uianimation.h)
加入從指定之主要畫面格開始的轉換。
語法
HRESULT AddTransitionAtKeyframe(
[in] IUIAnimationVariable2 *variable,
[in] IUIAnimationTransition2 *transition,
[in] UI_ANIMATION_KEYFRAME startKeyframe
);
參數
[in] variable
要加入轉換的動畫變數。
[in] transition
要加入的轉換。
[in] startKeyframe
指定新轉換開頭的主要畫面格。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
傳回碼 | Description |
---|---|
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此轉換已新增至分鏡腳本,或已新增至已完成播放並發行的分鏡腳本。 |
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轉換可能會讓分鏡腳本中另一個轉換的開頭 Eclipse。 |
如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼 。
備註
轉換必須依播放順序新增。 轉換可能會在腳本中的先前轉換完成之前開始播放,在此情況下,新轉換所看到的初始值和速度取決於前一個轉換的狀態。 轉換不應該在先前轉換的開頭之前開始。
主要畫面格代表分鏡腳本內的一段時間,可用來指定轉換的開始和結束時間。 因為主要畫面格可以在轉換結束時新增,所以在腳本播放之前,可能不知道其與分鏡腳本開頭的位移。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8、Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |
另請參閱
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAfterTransition
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAtOffset
IUIAnimationStoryboard2::AddTransition